はじめての、ひと粒。

ねらって、くっつけて、
育てよう。

スイカゲーム 無料で遊ぶには?

小さな合体。大きなよろこび。

このスイカゲーム 無料版は、同じフルーツを合わせて育てるブラウザパズル。落とす場所と順番を考えて、容器の中に大きなスイカを作りましょう。

みかんを落としたい位置に合わせる
01
スイカゲーム 無料でスタート

「はじめる」を押したら、まずは一粒。左右に狙いを定め、指を離すかクリックすると落下します。次の実は盤面右上の「つぎは」で確認できます。

いちごもうひとつのいちご合体するとぶどうになる
02
同じ仲間で、ひとつ大きく

同じ種類の実がふれると、次のフルーツに変わって得点が入ります。スイカゲームでは、できた実がさらに仲間とふれて、合体が続くこともあります。

最大のフルーツ、縞模様のスイカできた!
03
あふれないように、育てよう

スイカゲームのコツは、上の点線までの余白を残すこと。落下直後の猶予が終わり、実が点線をこえたまま約2秒経つと終了です。急がず置き場所を選びましょう。

スイカゲームのフルーツずかん

かたちも、表情も、みんなちがう。

スイカゲーム 無料版に登場する仲間は11種類。小さなさくらんぼから順に育ち、最後はスイカへ。色だけでなく形や葉も見ながら、同じ仲間を探してみてください。

  1. さくらんぼ:ふたつ並んだ小さな実と、長い茎
    さくらんぼ

    ふたつ並んだ小さな実と、長い茎。すき間に入りやすい最初の仲間。

    2つでいちごへ+1
  2. いちご:先がとがったハート形
    いちご

    先がとがったハート形。黄色いつぶつぶと、ギザギザの葉が目印。

    2つでぶどうへ+3
  3. ぶどう:つやつやの紫の実が、ぎゅっと集まった房
    ぶどう

    つやつやの紫の実が、ぎゅっと集まった房。くるんとしたつると、真ん中の笑顔が目印。

    2つでみかんへ+6
  4. みかん:明るい黄金色の、横にひらたい実
    みかん

    明るい黄金色の、横にひらたい実。小さなへたと、皮のつぶつぶが特徴。

    2つでかきへ+10
  5. かき:こっくり赤みがかった橙色
    かき

    こっくり赤みがかった橙色。下に向かって細くなる実と、四枚の大きな緑のがくが目印。

    2つでりんごへ+15
  6. りんご:上のくぼみと、すっと伸びた茎
    りんご

    上のくぼみと、すっと伸びた茎。大きな葉がついた赤い実。

    2つでなしへ+21
  7. なし:ほっそりした首に、ころんと丸いおなか
    なし

    ほっそりした首に、ころんと丸いおなか。金色のそばかすと、いたずらっぽいウインク。

    2つでももへ+28
  8. もも:クリーム色から桃色に染まった、ふっくらまんまるの実
    もも

    クリーム色から桃色に染まった、ふっくらまんまるの実。小さなとがりと長い葉が目印。

    2つでパイナップルへ+36
  9. パイナップル:背の高い実に、トゲトゲの冠
    パイナップル

    背の高い実に、トゲトゲの冠。皮にはひし形の模様が並びます。

    2つでメロンへ+45
  10. メロン:やさしいミルクグリーンに、繊細な網目
    メロン

    やさしいミルクグリーンに、繊細な網目。T字のつると小さな葉、にっこり笑顔のメロン。

    2つでスイカへ+55
  11. スイカ:つやつやの緑に、ゆったり流れる縞模様
    スイカ

    つやつやの緑に、ゆったり流れる縞模様。きらきらの瞳と、くるんとしたつるがかわいい、一番大きな仲間。

    2つで消えて、もう一周+66

表示の点数は「同じ実を2つ合わせたとき」の加点です。スイカゲームはスイカを作ったあとも続けられます。スイカ同士がふれると66点が入り、空いた場所でもう一度育てられます。

操作のこと。

スマホは盤面を指でなぞって、離すと落下。パソコンはマウスで位置を決めてクリックします。盤面にフォーカスすると、左右キーで移動、スペースまたは Enter で落とせます。

盤面の外で指を離したり、操作がキャンセルされたりしたときは落下しません。盤面の外はいつもどおりスクロールできます。

シェイクと、おわり。

「シェイク」は0回からスタート。フルーツを40個落とすごとに1回増え、最大3回までためられます。合体した数や空振りのタップは数えません。満タンのときの追加分は消え、あとから受け取ることはできません。使ったあとは、次の40個ごとのタイミングでまた増えます。実が2個以上あり、最後に落としてから少し経つと使えます。ボタンか S キーで左右にゆらし、大きく弾ませます。着地してからもう一度、全部で3回。容器から飛び出さないよう高さを調整し、ジャンプ中は投下と上限ラインの判定を一時停止します。着地後は通常の判定に戻ります。合体や救済の保証はありません。途中で休んでも、再読み込みしても続きから再開し、回数は増えません。

落としたばかりのフルーツには少しだけ猶予があります。そのあと、どれかのフルーツが点線をこえたまま約2秒経つとゲーム終了です。

スイカを作ってもゲームは続きます。スイカ同士は消えて66点。時間制限はありません。

記録を、みんなと。

プレイ中でも「ランキングに送信」からニックネームを決めてスコアを送れます。送信後は本日の暫定順位を確認でき、そのままゲームを続けられます。高い得点になったら再び送信して記録を更新できます。日間・週間・最近2か月の各ランキングに、1人につき期間内の自己ベストが載ります。

日本時間の日付で集計します。週間は月曜日から、最近2か月は今月と先月の記録が対象です。同じ得点なら先に受け付けた記録を優先します。反映には集計待ちの時間があります。

音と、ひとやすみ。

はじめるボタンを押すと、音楽もスタート。音楽と効果音は別々にオン・オフでき、音量も選べます。音の設定は次に来たときも覚えています。

別のタブに移っても盤面の見た目はそのまま。バックグラウンドでは音と動きを止め、戻ると自動で続けられます。ページを再読み込みしても、保存された盤面からそのまま続けられます。進行状況はこのブラウザに保存されます。

さっそく、あそぶ →